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Helghastlogo

El Imperio Helghast es el ente gobernante autoproclamado autocrático que rige sobre Helghan presentandose como el antagonista principal de la serie de videojuegos Killzone.

Fue fundado y liderado por el Autarca Scolar Visari hasta su asesinato a manos de la Alianza Estrategica Interplanetaria.

DescripciónEditar

La formación del Imperio Helghast tuvo lugar despues de la Primera Guerra Extrasolar pero una decada antes de la Segunda Guerra Extrasolar a manos del autoproclamado Autarca Scolar Visari. Visari y sus oficiales comenzaron imponiendo la creencia de que los Helghast eran una raza superior en todos los aspectos a la humanidad lo que termino desencadenando un largo periodo de desconfianza mutua entre la Alianza Estrategica Interplanetaria (ISA) y la Union de Naciones Coloniales (UCN) o cualquier otra forma de gobierno extranjero.

En sintesís los Helghast siguen la filosofia de la Autarquía que propone la autosuficiencia e independencia de uno mismo tal como el imperio se mantiene en pie por si solo sin intervención ajena. También declaran que algún día tomaran su respectivo y merecido lugar como gobernantes de la inferior raza humana.

Biografía Editar

Primera Guerra Extrasolar Editar

Todo comenzo con la Corporación Helghan, un conglomerado industrial dedicado a la producción de energia y la mineria establecido en Alfa Centauri, la cual posteriormente despues de la Primera Guerra Extrasolar fue desmantelada y cedida a la UCN (Union de Naciones Coloniales). Vekta, un planeta cercano anteriormente propiedad de la corporación, volco todos sus esfuerzos en liderar y dirigir a la ISA (Alianza Estrategica Interplanetaria) llegando un gran numero de colonos terrestres lo cual causo un periodo constante de elevadas tensiones entre la minoria terricola y la mayoria helghast derivando en un conflicto en el cual murieron un gran numero de colonos en ataques terroristas helghast.

Estas acciones forzaron a la ISA a promulgar sanciones economicas y castigos varios sobre los numerosos colonos fieles a la Corporación Helghan.

Primer Exodo Editar

Para 2220, hartos de las pretensiones coloniales de la ISA y la UCN, los colonos helghast voluntariamente decidieron reubicarse en el planeta Helghan donde les esperaban tiempos dificiles que afrontar. Los colonos establecieron la Administracion Helghast y se autoproclamaron una nación independiente, pero esta administración era avara, ineficaz y por sobre todo corrupta, además la radiación del planeta y sus condiciones climatologicas volvieron vulnerables a la población muriendo gran parte de esta y forzando subsecuentemente a solicitarse ayuda humanitaria la UCN, solicitud la cual fue posteriormente denegada dejandose a los helghast a su suerte. Con el tiempo las nuevas generaciones comenzaron a desarrollar una resistencia biologica a las condiciones que presentaba Helghan.

Crisis Economica Editar

En el año 2330, Helghan fue azotado por una severa depresión economica, permitiendo al carismatico Scolar Visari elevarse politicamente. En el 2347 el futuro autarca organizaria un golpe de estado contra la Administración Helghast, los integrantes permitieron a Visari autoproclamarse autarca. Este fundo una ideologia basada en la autarquía y la superioridad de su pueblo sobre todas las cosas. Visari buscando venganza por el sufrimiento de su pueblo reclamo el planeta vecino de Vekta reanudando hostilidades entre la ISA y la UCN.

La guerra era inevitable e inminente y para 2357 una invasión a gran escala de Vekta marco el comienzo de la Segunda Guerra Extrasolar.

Segunda Guerra Extrasolar Editar

Invasión de Vekta Editar

La Invasión a Vekta no fue si no uno de los muchos planes expansionistas que preparaba el recientemente formado Imperio Helghast. Inicialmente la ISA, que controlaba ese planeta, sufrio un incontable numero de bajas y perdidas territoriales en el planeta luego de que los Sistemas de Defensa Orbitales fallasen a causa de sabotaje, lo que dejo a Vekta indefensa ante la inminente invasión de Helghan. Gracias al uso de agentes durmientes en las altas esferas de poder de la ISA las fuerzas armadas helghast se las apañaron para asestarle un duro golpe a su mas odiado enemigo.

El imparable Blietzkrieg no pudo ser detenido si no hasta la llegada de refuerzos y gracias a las valerosas acciones de Jan Templar se forzo a las unidades remanentes del 3er Ejercito Helgast a retirarse y reagruparse para defenderse y contra-atacar.

Invasión de Helghan Editar

Fuerzas Armadas Editar

K3

Los ejercitos del Imperio Helghast conforman uno de los mas numerosos y poderosos de toda la galaxia, sus tacticas consisten mayoritariamente en

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aprovechar su superioridad numerica y tecnologica para aplastar a sus enemigos. Para cuando finalizo la Invasión de Vekta y comenzo la subsecuente Invasión de Helghan las tacticas de Blietzkrieg de los helghast dejaron de ser aplicables siendo aplicada entonces la politica de tierra quemada.

El intenso fanatismo politico de los helghast y su entrenamiento les dicta que deben pelear hasta la muerte. Rendirse o negociar no es una opción por lo cual generalmente lucharan sin descanso hasta el ultimo hombre resultando así en encarnizadas batallas que resultan en perdidas catastroficas. Un ejemplo de esta estrategia fue la utilización y detonacion de una cabeza nuclear sobre la ciudad de Pyrrhus para destruir a las fuerzas invasoras de la ISA a costa de la perdida de cientos de civiles, militares y la destruccion total de la infraestructura de la capital y su posterior irradiación.

Creencias e Ideologia Editar

La ideologia helghast se rige por la filosofia de la autosuficiencia y la autarquía, flosofia que podemos ver aplicada en varias naciones del mundo como la España franquista, el III Reich alemán o la Italia fascista. Una de sus principales creencias dicta que la raza helghast y su cultura es superior en todos los aspectos a cualquiér otra y cualquier declaración o afirmacion que diga lo contrario debe ser inmediatamente desestimada.

Su ferviente nacionalismo y fanatismo politico esta demostrado en su propaganda y en la educación adoctrinada que recibe su población, a menudo se pueden observar ejecuciones sumarias a traidores y desertores que son catalogados como enemigos de estado por el sistema judicial. La etica que presenta el imperio es tan pobre que son capaces de ejecutar e incluso experimentar con prisioneros de guerra o civiles aplicando metodos como la tortura y el terrorismo para castigar a sus enemigos.

Sus valores están representados simbolicamente en la Triada Helghast, basado en el logotipo de la ex-Corporación Helghast, que representa respectivamente el deber, la obediencia y la lealtad.

Curiosidades Editar

  • La filosofia del imperio, su organización e historia así como su fundador y posterior lider, Scolar Visari, estan basados en naciones fascistas y nacional-socialista (Nazismo Aleman) del Siglo XX tales como el III Reich alemán o la mismisima Italia fascista.