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Killzone centro

Killzone es el primer juego de la saga de videojuegos Killzone. Desarrollado por Guerrilla Games y distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado originalmente para PlayStation 2 el 2 de Noviembre del 2004.

El 26 de Noviembre del 2004 se realizó su lanzamiento a Europa.

El 23 de Octubre del 2012 se realizó su relanzamiento remasterizado en HD para PlayStation 3 por Supermassive Games dentro de Killzone Trilogy - junto a Killzone 2 y Killzone 3 -, así como un título independiente de PSN.

El 24 de Octubre del 2012 se relanzo a Europa y el 8 de Noviembre del 2012 en Australia.

Sinopsis[]

Ambientado en el siglo 24, después de que Scolar Visari, el líder de una raza supremacista del planeta Helghan, ordenara la invasion sorpresa al planeta Vekta con el objetivo de extender su imperio, - comenzando así la Segunda Guerra Extrasolar - el Capitán Templar deberá reclutar y liderar a un equipo conformado por la Comisaria Encubierta Luger, el Sargento Rico Velasquez y el Coronel Hakha. Los cuatro deberán hacer a un lado sus diferencias y unirse para erradicar la invasion y eliminar a los culpables de esta desgracia.

Killzone es un título de acción y disparos en primera persona y sigue a cuatro personajes con un amplio arsenal de armas que deben eliminar a las peligrosas fuerzas invasoras. El juego se divide en capítulos con objetivos a completar y ciertas variaciones en estos dependiendo del personaje con el que se juegue.

Capitulos[]

Reparto[]

Este juego cuenta con 4 personajes principales y el resto de los personajes secundarios.

Personajes principales de Killzone.

Obs:(*) Actor|Actriz español/a.

Jugabilidad[]

El juego cuenta con la capacidad online y hasta pueden participar 16 jugadores. El juego cuenta con 22 niveles o mapas que se basan en los del modo campaña. En cada nivel, cuentas con todas las armas disponibles que existen, con la excepción del láser y el cuchillo.

El juego en línea fue mal recibido por muchos jugadores. Poco después del lanzamiento, los jugadores se encontraron con fallos en las dos versiones del juego. Por lo cual Guerrilla Games creó dos parches con la actualización para las versiones. Esto trajo muchos fallos del videojuego.

Historia[]

Killzone está ambientada en una era de colonización espacial ambientada en el año 2.357. Después de que la guerra nuclear dejara inhabitable gran parte de la Tierra en 2055, los gobiernos mundiales formaron un orden internacional conocido como las Naciones Coloniales Unidas. En asociación con empresas privadas, la UCN decidió establecer colonias humanas en Alpha Centauri, un sistema ocupado por dos planetas: Vekta, un mundo rico parecido a la Tierra (que lleva el nombre del director ejecutivo del conglomerado minero Helghan, Philip Vekta), y Helghan, un páramo árido que lleva el nombre de la misma empresa.

La Corporación Helghan también intentó comprar la propiedad de Vekta, pero cuando la UCN impuso sanciones contra sus prácticas comerciales desleales, estalló una guerra (conocida como la Primera Guerra Extrasolar), que llevó a la ISA, el brazo militar de la UCN, a expulsar a la empresa de Vekta. En respuesta, los colonos exiliados establecieron su propia civilización en Helghan, construida sobre los principios del militarismo y el autoritarismo. El duro entorno y la atmósfera mataron a muchos helganos, lo que obligó a los supervivientes a utilizar respiradores y tanques de aire sólo para respirar. Con el tiempo, la población, ahora conocida como Helghast, se transformó en humanoides sin pelo (en su mayoría) de piel pálida con mayor fuerza, resistencia e inteligencia. Violentamente xenófobos y convencidos de su superioridad, los Helghan consideran que los humanos están por debajo de ellos y sueñan con algún día reconquistar Vekta y expandir su imperio a la Tierra y los sistemas estelares vecinos.

Scolar Visari, emperador de Helghan, envía el Tercer Ejército Helghast para lanzar una invasión secreta de Vekta. Alertados del ataque, la ISA intenta prevenirlo con su red SD (Solar Defense), pero no pueden activarla a tiempo para detener a los invasores. Con el elemento sorpresa de su lado, los Helghast rápidamente abruman a las fuerzas terrestres de la ISA que no estaban preparadas y capturan varias ubicaciones estratégicas, incluido el Comando Central de la ISA.

Mientras participa en una ofensiva para frenar el asalto Helghast, el capitán Jan Templar, un veterano oficial de la ISA, es convocado a una reunión por su mentor y amigo cercano, el general Bradley Vaughton. Vaughton revela que la ISA ha solicitado ayuda a la UCN y está trabajando para restaurar la red de defensa. También revela que el coronel Gregor Hakha, un oficial de inteligencia mitad helghan, se había infiltrado, por orden suya, en el círculo íntimo del comandante del Tercer Ejército, general Joseph Lente, sólo para desaparecer mientras viajaba a un punto de extracción en los barrios marginales de Vekta. Como Hakha es el único individuo que sabe cómo la invasión pasó por alto SD, le asigna a Jan la tarea de localizarlo. Después de abrirse camino a través de los Helghast que ocupan el exterior del Comando Central, Jan se encuentra con Luger, un ex camarada que ahora trabaja con una división de élite de la ISA conocida como Shadow Marshals. También recluta los servicios de Rico Velásquez, un artillero de la ISA que busca venganza por la masacre de todo su pelotón.

Después de rescatar a Hakha, el equipo descubre que el general Stuart Adams, supervisor de la red SD, trabaja en secreto para Lente y fue responsable de sabotear las defensas de Vekta. Adams asesina a Vaughton y toma el control de la red de defensa, planeando usarla para destruir la flota de socorro que se dirige a Vekta. Bajo el liderazgo de Jan, el equipo destruye varias bases y proyectos de infraestructura de Helghast. Con cada golpe asombroso, la posición de Adams se ve socavada por sus crecientes fracasos para eliminar a Jan y su equipo. Finalmente, el equipo intercepta y mata a Lente cuando intenta tratar con ellos personalmente.

Luego, el equipo toma el transbordador personal de Lente para abordar la plataforma SD justo cuando la flota de socorro de la UCN es atacada por la plataforma de defensa. Adams se retira al centro de control de SD e intenta razonar con el grupo, explicando que los Helghast no se detendrán ante nada para recuperar Vekta, sin importar cuántas vidas pierdan. Sin embargo, el equipo desactiva la estación y escapa justo cuando la flota de socorro la destruye, matando a Adams. Jan y Luger especulan sobre lo que les depara el futuro y se dan cuenta de que la verdadera guerra está lejos de terminar.

Recepción[]

Killzone recibió críticas mixtas a positivas de revistas y sitios web. PlayStation Magazine declaró que Killzone es "Gráficamente impresionante y da en el blanco de muchas maneras, es desconcertante; nos prometieron que experimentaríamos una guerra futura, y lo hemos hecho... y salimos temblando". Otros críticos citaron problemas técnicos con Killzone, incluida una IA inconsistente, errores ocasionales, problemas de velocidad de fotogramas, fallas gráficas que distraen, repetición de las mismas voces, distancia de dibujo corta y un sistema de control incómodo. Los críticos también se quejaron de la jugabilidad, y IGN la calificó de "decepcionante y mediocre".

La página Game Rankings le otorgo 73% de críticas positivas, basados en 80 comentarios. Mientras la página Metacritic le dió una puntuación de 70/100 basado en 67 comentarios. IGN etiquetó los gráficos del juego como "decepcionantes y mediocres". Críticos como GameSpy afirmaron que Killzone sufrió en parte debido a la increíble publicidad que recibió antes de su lanzamiento,[1] lo que generó expectativas que no se cumplieron. A pesar de esto, Killzone fue admirado por sus efectos de sonido, su banda sonora compuesta por Joris de Man y su presentación de una zona de guerra cruda; también fue acreditado por su diseño artístico único de ciencia ficción.

Notas[]

  • A continuación, los actores que interpretan a los personajes principales:
    • Kal Webber (EEUU) y Eduardo Del Hoyo (España) prestan sus voces a Jan Templar.
      • Webber presta su voz por única vez.
    • Jennifer Lawrence (EEUU) e Isabel Fernández Avanthay (España) prestan sus voces a Luger.
    • Tom Clarke Hill (EEUU) y Roberto Encinas (España) prestan sus voces a Rico Velásquez.
    • Sean Pertwee (EEUU) y Pablo Adán (España) prestan sus voces a Gregor Hakha por única vez.
  • Una versión emulada de Killzone estaba programada para ser lanzada en PlayStation Network el 24 de enero de 2012 para PlayStation 3, pero luego se retrasó indefinidamente. Finalmente apareció como una remasterización en HD con resolución de 720p y soporte para trofeos, lanzada el 2 de noviembre de 2012 como parte del paquete Killzone Trilogy, o para descarga por separado desde PlayStation Store. También se puede comprar en un paquete con inFAMOUS: Festival of Blood.

Imágenes[]

Referencias[]

  1. Killzone fue originalmente planeado como un '"Halo Killer" por Sony. Sin embargo, los desarrolladores han declarado que nunca pretendieron que fuera un "Halo Killer", sino simplemente un buen juego. El apodo de Killzone como "Halo Killer" se debió a un marketing falso.

Enlaces externos[]

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