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Killzone 3
Killzone 3
Desarollado por Guerrilla Games
Lanzado 22 de Febrero del 2011.
Plataformas PS3.
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Killzone 3 es un videojuego de disparos en primera persona para PlayStation 3, desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment. Es el cuarto juego de la serie Killzone y el primero en soportar 3D desde el lanzamiento.

ArgumentoEditar

El juego comienza inmediatamente después de el final de Killzone 2 continuando con la trama de la serie; ISA a contra el Imperio Helghast. El juego continúa poco después de que Sev y Rico derrotaran a Radec y mataran a Visari, el dictador Helghast y las naves de los Helghast se dispusieran a eliminar a los soldados ISA.

La muerte de su dictador ha dejado el Imperio Helghast en un estado de lucha interna. Ahora, Sev y su compañero Rico se encuentran atrapados en el fuego cruzado entre las distintas facciones políticas sin ningún tipo de refuerzos y luchan con el fin de escapar del planeta Helgan.

El juego también dará a los jugadores una mirada más profunda en la cultura Helghan como su lengua y la forma de vida que desarrollaron.

La historia de Killzone 3 también será más alegre en comparación a su predecesor, la cual Guerrilla considero como una historia demasiado oscura, por lo que fue una de las grandes quejas de su pedecesor, aunque se mencionó que no sería demasiado sentimental ya que sigue siendo una guerra. Por otra parte, Guerrilla Games ha contratado a un escritor externo para centrarse sólo en escribir la historia a fin de dar una nueva perspectiva a la historia, así como la contratación de muchos más actores de Hollywood para elevar el nivel de la narración en el diálogo del juego.

Guerrilla Games también han mencionado que el juego de la historia será una parte integral del juego con el diálogo y el desarrollo del carácter de ser mejorado en gran medida de su predecesor. Por otra parte, Guerrilla Games también ha dicho que están limitando la toma de posesión en Killzone 3 , que muchos consideraron no era necesario en el diálogo de Killzone 2 . Mencionó que el diálogo en el juego debe centrarse en el avance de la historia en lugar de "gratuita" toma de posesión.

JugabilidadEditar

El modo de juego se parecerá a la de Killzone 2, aunque con varios ajustes y cambios. Al igual que en el primer Killzone, el juego se llevará a cabo en diversos ambientes hostiles, tales como paisajes del Ártico, una jungla letal exótica, desiertos nucleares, así como batallas espaciales y no sólo la ciudad-paisaje ambientes que estaban presentes en Killzone 2 .

Otra novedad destacable es la capacidad de utilizar los paquetes de avión en el juego, que también fueron utilizados en Killzone: Liberation, sin embargo, estos paquetes de nuevo avión será utilizado en una manera diferente a la de los de Killzone: Liberation.

El juego también contará con un renovado sistema de combate cuerpo a cuerpo brutal, así como la posibilidad de encadenar varios ataques en un combo.

Killzone 3 se rumorea que cuentan con entornos totalmente destructibles que es una mejora de su predecesor, que aparecen sólos destructibles entornos parcialmente en zonas limitadas, sin embargo, este rumor no ha sido fuertemente apoyada por las declaraciones de Guerrilla Games. Una nueva arma llamada WASP también ha sido revelado, que actúa como un multi-combustión Rocket Launcher.

En la edición de julio de 2010 en la revista GameInformer , se reveló que el lanzador de cohetes WASP tendrá un fuego primario y secundario de un incendio, lo que deja a la especulación de que el fuego secundario para diversas armas volverá como se ve en el original Killzone.

DesarrolloEditar

El juego fue presentado oficialmente al público por Sony Computer Entertainment el 24 de mayo de 2010 en el PlayStation.Blog.

El juego se filtró por primera vez al público el 21 de mayo de 2010 en una copia de la libertad anticipada de la edición de junio de juegos magazine Gamepro junto una captura de pantalla que se filtró. Los rumores sobre una secuela de la Killzone serie han existido desde poco tiempo después del lanzamiento de Killzone 2. No fue hasta 20 de marzo de 2010 que Sony confirmó oficialmente que que estaban trabajando en Killzone 3. Presidente de Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, ha confirmado su desarrollo en una entrevista con GameTrailers, pero en ese punto del tiempo no podía revelar informacion, sin embargo, dicen que cuando el juego se anunció oficialmente.

El director general de Guerrilla, Herman Hulst, ha declarado Killzone 3 usará casi el 100% del poder de PlayStation 3. Los rumores de la intervención de Naughty Dog, en el desarrollo fueron negados por Guerrilla: "Guerrilla está trabajando en Killzone 3 de motor de gráficos por su cuenta, lo que confirma Naughty Dog no tiene la mano en su desarrollo".

El primer trailer del juego fue lanzado el 3 de junio de 2010 y cuenta con el nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo brutal. El trailer cinemático muestra Sev luchando contra un Helghast que termina con él tomando Helghast de casco y ponerlo en sí mismo.

El 11 de junio de 2010, en Killzone.com y el PlayStation.Blog, Guerrilla Games lanzó un demo del juego en E3. Guerrilla dijo que el videojuego está hecho de imágenes del juego tirado directamente de la cuarta misión de juego llamado "Frozen Shores". Se presentó el nuevo sistema brutal de combate cuerpo a cuerpo, los paquetes de avión, la nueva arma (el lanzador de misiles WASP), y destacaando a los protagonistas Sev y Rico. En el E3 2010, se confirmó que Killzone 3 tendra soporte para Playstation Move y será lanzado en febrero de 2011. Un código de pre-alfa del vídeojuego también se mostró en el E3 en 3D, en el evento se repartieron lentes 3D y los espectadores pudieron ver una demostracion del juego. La demostracion del E3 mostro los jetpacks, así como el jugador montado en una nave con una torreta. Un multijugador del remolque reciente revela que los paquetes de avión y la trajes de mecanismos estarán disponibles para su uso en multijugador.

BetaEditar

La "beta privada" de Killzone 3 comenzó el 12 de octubre de 2010 para seleccionar a los participantes de la Comunidad Killzone.

La "beta pública" multijugador de Killzone 3, comenzó el 25 de octubre de 2010 (con una descarga del parche para la versión 2.02, ahora 2.04). A limitada 5000 subscripotres de PSN la SCEA Además 10.000 suscriptores de SCEE podría obtener acceso a la beta mediante la descarga del tema de Killzone 3 para XMB (publicado el 13 de octubre y 19 de 2010 por SCEE y SCEA, respectivamente). Los participantes seleccionados fueron notificados por correo electrónico con un código para acceder a la beta. La beta es para probar el juego solamente y no es compatible con PlayStation Move o capacidades 3D.

En la página oficial de twitter de Killzone seleccionaron 300 suscriptores en Twitter (150 de SCEE y SCEA, respectivamente) a participar en la beta pública entre el 19 de octubre y 22 de octubre de 2010.

El 7 de noviembre de 2010, la beta se ha expandido invitando a 5.000 subscriptores mas de Playstation Plus de SCEA y SCEE. En lugar de distribución de correo electrónico, estos codigos se canjearon en la PSN

Soporte 3DEditar

Killzone 3 tendra soporte para 3D. El modo 3D será opcional, y requerirá un televisor que soporte 3D. Las primeras impresiones de la 3D muestran algunos problemas, con los efectos visuales en 3D, el juego se vuelve borroso, impreciso, y desorientador. En la versión alfa se pierden algunas cosas como la nitidez, la velocidad, una sensación de orientación y el suavizado. Y se muestran los bordes dentados e imagenes fantasmas.

En el E3 2010, se reveló que Killzone 3 fue construida con soporte 3D desde cero. GameTrailer elojio el juego y lo declaro como uno de los mejores juegos con soporte en 3D del E3 2010, aunque oficialmente, no tenía ninguna nominaciones en el E3 2010.

Edición EspecialEditar

Killzone 3 Helghast Edition se anunció el 28 de octubre de 2010. El "Helghast Edition" esta edicion contara con un casco tamaño real de Helghast, una figura de accion de Helghast de 6,5" articulado, un video del detras de camaras de la creacion del juego y un libro de 100 paginas del artwork del juego.

La edicion especial incluye la banda sonora del juego y un tema dinamico para la XMB

El "Retro Map Pakc" contara con 2 mapas descargables de Killzone 2, doble XP para las primeras 24 horas de juego multijugador, y el pleno acceso a todos los armas y habilidades durante las primeras 24 horas de juego multijugador.

MarketingEditar

La descarga de los contenidos de la edicion especial (con exclusión de la banda sonora) también están disponibles en la Pre-venta de la Edicion Normal en tiendas selectas

GameStop está ofreciendo el "Paquete de Guerrilla", que contiene un vale desbloquear todas las armas de varios jugadores y habilidades durante las primeras 24 horas de juego multijugador. También incluye el "Retro Map Pack".

Best Buy está ofreciendo el "Fast Starter Pack", que contiene un vale permitiendo a los jugadores para clasificar más rápido de lo que ganan XP al doble de la tarifa normal para las primeras 24 horas de juego multijugador. También incluye el Retro Pack de Mapas.

Amazon está ofreciendo el "desbloqueo y el paquete de carga", que contiene un cupón que permite el acceso instantáneo a tres puntos para desbloquear el uso del arma o la capacidad de la elección de los jugadores, como el tirador del rifle de francotirador. También incluye el Retro Map Pakc.

Otros comercios participantes están ofreciendo el "Retro Pack de Mapas" y el "Killzone 3 para PS3 dinámico tema"

Caractericticas Nuevas Editar

  • El juego tendra capacidades 3D, opcionales.
  • Un nuevo sistema de ataque cuerpo a cuerpo, denominado "Brutal Melee"
  • El juego tendrá mapas mucho más grandes, y las ubicaciones serán diversas pasando a estar en regiones árticas, selvas o desiertos.
  • Será el primer juego exclusivo de Playstation 3 con doblaje en español latinoamericano.
  • Multijugador con vehiculos y el sistema de combate cuerpo a cuerpo.
  • Entorno Destructible.
  • Sera compatible con Playstation Move[1]

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MultijugadorEditar

Carreras Militares:


InfiltradoEditar

Se oculta a plena vista y usa el engaño para confundir al enemigo. Puede ganar la habilidad de colocar y desactivar explosivos más deprisa que nadie. Habilidad principal: Disfraz

El infiltrado puede disfrazarse de miembro de la facción rival.


Habilidad secundaria: Supervivencia

Aumenta la velocidad en carrera y la energía.

Saboteador-1-




TácticoEditar

Genera orden en medio del caos y convierte un campo de batalla hostil en una zona de guerra controlada. Puede adquirir la habilidad de desplegar robots centinelas. Habilidad principal: Tácticas

El táctico puede capturar las áreas de regeneración (las zonas por donde los jugadores entran en el campo de batalla), lo que permite aparecer allí a los miembros de su facción. Habilidad secundaria: Reconocimiento

Marca temporalmente las posiciones enemigas en el minimapa.

Tactico-1-


Médico de campoEditar

Restablece la salud de los soldados heridos y les confiere munición y explosivos adicionales. Puede obtener la habilidad de sobrevivir a lesiones que serían letales para otros y la de desplegar un androide médico. Habilidad principal: Reanimar

Permite al médico de campo restablecer la salud de los jugadores heridos. Habilidad secundaria: Triaje

Regenera la salud del médico de campo de forma pasiva, así como la de sus aliados cercanos.


Medicor-1-

IngenieroEditar

Puede fabricar torretas a partir casi de la nada, piratear las del enemigo y reparar cualquier cosa.

Habilidad principal: Herramienta

Los ingenieros reparan las cajas de munición dañadas o destruidas, los cañones y las torretas automáticas, así como los exoesqueletos si no están totalmente destruidos. Habilidad secundaria: Torreta centinela

Despliega una torreta de ametralladora que apunta y dispara automáticamente a los enemigos a su alcance. Ingeniero-killzone-3-1-

TiradorEditar

Siempre alejado o en las sombras, el tirador prefiere matar sin ser detectado. Habilidad principal: Traje de camuflaje

Permite al tirador fundirse con su entorno. Al matar a un rival o al recibir daño, el camuflaje se desactiva.

Habilidad secundaria: Antirradar

Oculta la posición del tirador y la de cualquier enemigo que esté a menos de 15 metros de él en el radar enemigo.

Francotiradorf-1-

GaleríaEditar

Referencias Editar

Enlaces externosEditar


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